Als Back-Buffer bezeichnet den Bildbereich, der beim Double-Buffering (Doppelpufferung) innerhalb des Frame-Buffers im Hintergrund aufgebaut wird.

Der Frame-Buffer eines Bildschirms enthält die Daten, die gerade auf dem Bildschirm angezeigt werden. Würde kein Back-Buffer existieren, müssten die neuen Daten direkt in den frame-buffer geschrieben werden. Dies führt bei schnellen Bildwechseln regelmäßig zu Flackern und Bildstörungen.

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