Lexikon S
SoC --->State of Charge oder "System on a Chip". SoC bezieht sich auf einen integrierten Schaltkreis, der alle notwendigen Komponenten für ein System auf einem einzigen Chip vereint.
English: Social Commerce / Español: Comercio social / Português: COMércio social / Français: Commerce social / Italiano: Commercio sociale
Social Commerce bezeichnet im Information- und Computer-Kontext den Verkauf von Produkten oder Dienstleistungen über soziale Medienplattformen. Es kombiniert Elemente des traditionellen E-Commerce mit der interaktiven und gemeinschaftsorientierten Natur von sozialen Netzwerken wie Facebook, Instagram, Pinterest oder TikTok, um den Kaufprozess zu vereinfachen und ein nahtloses Einkaufserlebnis zu bieten.
English: Social Engineering / Español: Ingeniería Social / Português: Engenharia Social / Français: Ingénierie Sociale / Italiano: Ingegneria Sociale
Social Engineering bezeichnet eine Methode, bei der menschliche Psychologie und zwischenmenschliche Interaktionen gezielt ausgenutzt werden, um Personen zur Preisgabe vertraulicher Informationen oder zur Durchführung bestimmter Handlungen zu manipulieren. Diese Technik wird häufig im Kontext von Cyberkriminalität eingesetzt, kann aber auch in anderen Bereichen wie Spionage oder Betrug vorkommen. Der Begriff umfasst eine Vielzahl von Taktiken, die auf Täuschung und Vertrauensmissbrauch basieren.
Social Media --->'Soziale Medien'
English: Software Engineering / Español: Ingeniería de software / Português: Engenharia de software / Français: Génie logiciel / Italiano: Ingegneria del software
Software-Engineering bezeichnet im Information- und Computer-Kontext die systematische und strukturierte Entwicklung, Gestaltung, Implementierung und Wartung von Software. Es umfasst wissenschaftliche Prinzipien, Methoden und Techniken, die zur Erstellung qualitativ hochwertiger und effizienter Softwareprodukte angewendet werden.
Deutsch: Software-Ergonomie / English: Software Ergonomics / Español: Ergonomía del Software / Português: Ergonomia de Software / Français: Ergonomie Logicielle / Italiano: Ergonomia del Software
Software-Ergonomie bezieht sich auf die Gestaltung von Software und Benutzeroberflächen unter Berücksichtigung der menschlichen Bedürfnisse und Fähigkeiten, um die Benutzerfreundlichkeit, Effizienz und Zufriedenheit bei der Interaktion mit Computersystemen zu verbessern. Im Kontext der Informationstechnologie und Computertechnik umfasst die Software-Ergonomie die Anwendung ergonomischer Prinzipien auf das Design und die Entwicklung von Softwareprodukten und -systemen.
English: Software provider / Español: Proveedor de software / Português: Provedor de software / Français: Fournisseur de logiciel / Italiano: Fornitore di software
Softwareanbieter bezieht sich auf Unternehmen oder Organisationen, die Softwareprodukte entwickeln, vertreiben und unterstützen. Diese Anbieter stellen Lösungen für verschiedene Anwendungen und Branchen zur Verfügung, von Betriebssystemen und Anwendungssoftware bis hin zu spezialisierten Tools und Plattformen.
Als Softwareanwendung (auch Anwendungsprogramm, kurz Anwendung oder Applikation; englisch application software) werden Computerprogramme bezeichnet, die genutzt werden, um eine nützliche oder gewünschte nicht systemtechnische Funktionalität zu bearbeiten oder zu unterstützen.
English: Software Architecture / Español: Arquitectura de software / Português: Arquitetura de software / Français: Architecture logicielle / Italiano: Architettura software
Softwarearchitektur bezeichnet im Kontext von Information und Computern die grundlegende Struktur eines Softwaresystems, einschließlich seiner Komponenten, ihrer Beziehungen zueinander und der Prinzipien, die für deren Gestaltung und Entwicklung gelten. Sie dient als Blaupause, die sowohl die technische Implementierung als auch die strategische Ausrichtung eines Projekts leitet.